Reseña: Dark Souls 2. La edad del fuego / Leyendas de la llama (VVAA)

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Hace aproximadamente un año reseñamos aquí el primer volumen de esta colección inspirada en el universo de Dark Souls, y hoy por fin, gracias a los amigos de Norma Editorial, puedo hablaros del segundo tomo recopilatorio. Este volumen continúa expandiendo el oscuro y fascinante mundo creado por FromSoftware, un escenario de fantasía oscura que ha cautivado a millones de jugadores gracias a su atmósfera opresiva, su narrativa fragmentada y su rica mitología.

El libro se divide en dos partes bien diferenciadas: La edad del fuego y Leyendas de la llama. Ambas exploran distintos aspectos del mismo universo, pero lo hacen con enfoques narrativos muy diferentes. Mientras la primera ofrece una historia larga y más cohesionada, la segunda apuesta por un conjunto de relatos breves con distintos autores y estilos.

Por un lado tenemos La edad del fuego. En esta historia seguimos al caballero plateado Arkon, un poderoso guerrero que sirvió en el ejército de Lord Gwyn y que ahora busca redención y supervivencia en una era anterior a la invasión de los no muertos en Lordran. La premisa ya deja claro que estamos ante un relato que profundiza en el pasado de este mundo, explorando acontecimientos y personajes legendarios que forman parte del imaginario de la saga. Sin duda, esta es la parte más sólida del cómic. Se trata de la historia más extensa del tomo y la que mejor aprovecha el potencial narrativo del universo de Dark Souls. A lo largo de sus páginas aparecen algunos de los héroes más conocidos de esta mitología, como el caballero Artorias, el inquietante Seath el Descamado, el propio Arkon, que acaba siendo el Caballero Negro, la caballera dragón Gravis o el capitán Siefer. También hace acto de presencia Gwyn, el señor de la luz solar, una figura clave dentro de la historia de este mundo. Y además, el final es de lo más apropiado.

La trama mezcla grandes enfrentamientos, intrigas y momentos de tragedia, elementos muy propios de la saga. No faltan los combates épicos entre guerreros legendarios, ni tampoco la inevitable caída en desgracia de algunos personajes. Dragones, magia, criaturas monstruosas y escenarios imponentes conforman un relato que captura bastante bien el espíritu melancólico y fatalista del material original.

Uno de los puntos fuertes de esta historia es sin duda su apartado gráfico. El dibujo de Anton Kokarev resulta espectacular en muchos momentos, con escenas de combate no demasiado dinámicas, pero sí con un gran cuidado en el diseño de armaduras, criaturas y paisajes. Su estilo encaja especialmente bien con el tono oscuro del universo Dark Souls, transmitiendo esa sensación constante de decadencia y peligro que caracteriza a la saga. Por su parte, el guion de Ryan O’Sullivan cumple con solvencia. Sin reinventar la rueda, consigue construir una historia entretenida y respetuosa con el espíritu del mundo en el que se ambienta.

La segunda mitad del tomo, Leyendas de la llama, cambia completamente de enfoque. En lugar de una narrativa larga y continua, aquí encontramos un recopilatorio de historias cortas que exploran diferentes leyendas, rumores y relatos inquietantes relacionados con la llama y con el mundo que la rodea. Al tratarse de relatos breves (un total de trece historias distintas), el resultado es bastante variado. Cada historia tiene su propio tono y estilo, tanto en el apartado narrativo como en el artístico. Esto permite ver interpretaciones muy distintas del universo Dark Souls, desde relatos más cercanos al terror hasta otros que apuestan por la tragedia o la reflexión. Pero entre todas historias, la que más me ha llamado la atención es la titulada Cruce de caminos. A pesar de su corta extensión, consigue generar un impacto notable gracias a su planteamiento sencillo pero muy efectivo. Es uno de esos relatos que demuestran cómo, incluso con pocas páginas, se puede construir una historia intensa si se manejan bien la atmósfera y el ritmo.

El hecho de contar con tantos autores distintos tiene, como suele ocurrir en este tipo de recopilatorios, ventajas e inconvenientes. Por un lado, resulta interesante descubrir diferentes estilos de dibujo y formas de interpretar este universo. Cada artista aporta su propia sensibilidad, lo que da lugar a una experiencia muy variada. Sin embargo, esa misma diversidad también provoca cierta falta de cohesión general. El contraste entre unas historias y otras puede resultar algo brusco, especialmente después de haber leído una historia larga y uniforme como la de La edad del fuego.

En cuanto a la edición, el tomo mantiene el buen nivel al que nos tiene acostumbrados Norma Editorial. Se trata de un volumen de 216 páginas a todo color en formato cartoné, con una impresión cuidada y un tamaño que permite disfrutar bien del trabajo artístico. Además, incluye varios extras bastante interesantes para los aficionados, como una galería con todas las portadas, un pequeño compendio de personajes relacionados con La edad del fuego y un apartado que muestra el proceso de creación de la portada de este segundo volumen, realizada por el artista Pablo Fernández Angulo. En definiva, estamos ante un tomo que amplía el universo de Dark Souls desde diferentes perspectivas. Sin duda, se trata de una lectura muy recomendable para los amantes de la fantasía oscura. Pero, sobre todo, es un cómic especialmente disfrutable para quienes, como yo, sois seguidores de los videojuegos de FromSoftware en los que se inspira esta obra.

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